home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0997 / 000214_amos-request@svcs1.digex.net_Sat Sep 20 12:55:09 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-10-01  |  3KB  |  55 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id MAA22078
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 12:55:08 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id LAA05097
  6.     for amos-out; Sat, 20 Sep 1997 11:24:15 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id LAA05094
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 11:24:14 -0400 (EDT)
  10. Received: from leary.huron.net (root@leary.huron.net [205.150.207.2])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id LAA15702
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 11:24:13 -0400 (EDT)
  13. Received: from golden.net (ppp43-ts2-kw.huron.net [205.150.207.92])
  14.     by leary.huron.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id LAA27406
  15.     for <amos-list@access.digex.net>; Sat, 20 Sep 1997 11:20:59 -0400
  16. From: "Mr. Giark To You" <joehick@golden.net>
  17. To: AMOS List <amos-list@access.digex.net>
  18. Date: Sat, 20 Sep 1997 11:06:17 -0500
  19. Message-ID: <yam7202.863.4929024@huron.net>
  20. In-Reply-To: <92709964@rydh.bengtsfors.se>
  21. X-Mailer: YAM 1.3.3 - Amiga Mailer by Marcel Beck
  22. Subject: Re: Cap'n Bubba
  23. MIME-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain
  25. Status: O
  26. X-Status: 
  27.  
  28. On 19-Sep-97, Johannes Rydh wrote:
  29. >I couldn't make it to work properly! "Castle Assault", "pang" and "Bubba"
  30. >won't start at all and sideshooterdemo will only work if it's located in the
  31. >Ram Disk!!!!! Hmmm...
  32.  
  33. This is a concern that I would like you all to address. Each level should be
  34. grabbing all graphics and sound from disk, not compiling them into the
  35. program. Put your main program in the Cap'nBubba drawer itself. Add
  36.  
  37. A$=Dir$
  38. Assign "Cap'nBubba:" To A$
  39.  
  40. Then load your graphics/sound from Cap'nBubba:Level# (# being level 1-5, you
  41. can find out which dir is yours from the docs on the page).
  42.  
  43. Well met and godspeed,
  44.                       Giark
  45.                                            joehick@golden.net
  46.                              http://www.golden.net/~joehick/fbn/index.html
  47.      ______  ______    _____  .------------------------------------------.
  48.     / ____/ / __  /   / ___ \ !     AMOS games, utilities, demos, etc.   !
  49.    / /__   / /_/ /   / /  / / !                                          !
  50.   / ___/  / ___  |  / /  / /  !       CyberSpace BBS (519)579-0072       !
  51.  / /     / /__/ /  / /  / /   !     on A2000 060/50MHz (519)579-0173     !
  52. /_/     /______/  /_/  /_/    !                                          !
  53.    Fly By Nite Videe-Oh!      !  FBN Amiga 500 020 14MHz 1C/5F RAM 3.1OS !
  54.          IAPA Member          `------------------------------------------'
  55.